ไมโครซอฟท์ใช้ Blockchain เพื่อการชำระเงินค่าภาคหลวงของสำนักพิมพ์ Xbox

SPONSORED LINKS

ยักษ์ซอฟต์แวร์ไมโครซอฟท์ได้กลายเป็นหนึ่งใน บริษัท เกมแรกในอุตสาหกรรมเกมที่มีอำนาจในการบริหารระบบการชำระค่าภาคหลวงด้วยเทคโนโลยี blockchain ไมโครซอฟต์จะทำงานร่วมกับ บริษัท บริการระดับมืออาชีพ Ernst & Young LLP เพื่อพัฒนาระบบซึ่งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดสามารถติดตามรอยัลตี้ได้ในเวลาใกล้เคียงกับแพลตฟอร์มเกม Xbox

วิธีใหม่สำหรับค่าลิขสิทธิ์

ไมโครซอฟต์และผู้จัดจำหน่าย Xbox เช่น Ubisoft กำลังเข้าร่วมโครงการค่าภาคหลวงที่ได้รับการสนับสนุนจากบล็อคช์แชนแนล

Loic Amans รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ที่ซอฟท์กล่าว :

“โอกาสที่จะร่วมมือกับไมโครซอฟท์ในกรณีการใช้งานแบบ blockchain โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโดเมนของสัญญาดิจิตอลและลิขสิทธิ์เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น”

บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของไมโครซอฟต์กำลังเปลี่ยนจากกระบวนการค่าลิขสิทธิ์ที่ยากลำบากไปสู่ ​​blockchain เพื่อเพิ่มความโปร่งใสลดค่าใช้จ่ายและประหยัดเวลา ด้วยเทคโนโลยี blockchain ในภาพผู้เผยแพร่เกม Xbox จะสามารถดูการวิเคราะห์การขายเกมและรายได้ในแบบเรียลไทม์ได้ ด้วยข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในทันทีผู้สร้างเกมสามารถปรับใช้วิธีการตลาดต่างๆเพื่อเพิ่มการเข้าถึงของพวกเขา

ในทางตรงกันข้ามกระบวนการเดียวกันจะใช้เวลาถึง 45 วันโดยเฉลี่ยโดยใช้ระบบคู่มือเก่าซึ่งใช้สเปรดชีตเพื่อคำนวณค่าลิขสิทธิ์สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณา

ผู้อำนวยการฝ่ายการเงินของไมโครซอฟท์ Rohit Amberker กล่าวว่าระบบใหม่นี้ได้รับการปรับให้เหมาะอย่างไม่ต้องสงสัย:

“หลังจากใช้โซลูชัน blockchain แล้วแม้จะมีความพยายามแค่หนึ่งในสามเท่านั้นเราก็สามารถที่จะดำเนินการด้านค่าลิขสิทธิ์ได้ในขณะที่ให้บริการที่รวดเร็วและเชื่อถือได้มากขึ้น”

ความปลอดภัยสูงและต้นทุนต่ำ

โซลูชัน blockchain ดังกล่าวจะทำงานบนบริการ Cloud Computing ของ Microsoft Azure ซึ่ง บริษัท อ้างว่าเป็น “โฮสต์ที่เหมาะสำหรับระบบ” เนื่องจากความสามารถในการปรับขนาดได้

เทคโนโลยีที่มีลูกนกเพิ่งมีขนมีผู้เชี่ยวชาญหลายคนซึ่งเป็นหนึ่งในความไว้วางใจจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด กระบวนการทั้งหมดจะกลายเป็นแบบอัตโนมัติซึ่งจะลบความจำเป็นในการคำนวณใหม่และตรวจสอบการชำระค่าลิขสิทธิ์ การรักษาความปลอดภัยเป็นอีกจุดที่แข็งแกร่งเนื่องจากลักษณะของบัญชีแยกประเภทแบบกระจาย

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Xbox ทิมสจ๊วตกล่าวว่าการย้ายดังกล่าวเป็นไปอย่างมากเกี่ยวกับการสร้างระบบนิเวศ:

“เรากำลังพัฒนาระบบนิเวศภายในอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้จัดพิมพ์กับประสิทธิภาพของเกม การให้การเข้าถึงข้อมูลที่ใกล้เคียงกับเวลาจริงช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความเข้าใจเชิงกระบวนการซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับคู่ค้า “

ตอนนี้การจัดการสิทธิและค่าลิขสิทธิ์อยู่ในรูปกากบาท แต่ในที่สุดถ้าระบบการสถาปนานี้ประสบความสำเร็จ Microsoft อาจจะเปิดตัวบริการเพิ่มเติมอีก

สามารถปิดกั้นเทคโนโลยีการปฏิวัติระบบการชำระเงินค่าภาคหลวงได้หรือไม่? แบ่งปันมุมมองของคุณในส่วนความคิดเห็น 

SPONSORED LINKS

About Articlekey

Check Also

Kin ประกาศโครงการพัฒนาระบบนิเวศ Kin

เมื่อปีพ. ศ. 25 ...